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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 ima_mania https //youtube.com/@imatteie?si=TKks6NK1c9nSbZLuとは、RED♪YouTubeで活動するヒカマニ、カワマニ投稿者である。 おもな動画内容としては、『言わせてみたシリーズ』『下ネタ発言集』『カワマニMAD』など、多彩に渡っている。 2023年12月現在で、登録者1500人を超えており、今後の活躍に目が離せない川田家リスナーである。 彼が企画、運営をした【合作】かわめっど【川田誕生日記念】では原作の『おとめっど』にリスペクトを入れつつ、川田家愛溢れるさまざまな作品を楽しむことができる。 他にも、当川田家wikiの管理者を務めるなど、さまざまな箇所で川田家リスナーを支えており、『川田家の縁の下の力持ち』とも言える存在だろう。
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登録日:2011/12/07(水) 13 41 51 更新日:2023/02/17 Fri 19 53 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 VIPのツクスレに投下されたフリーゲーム VIPRPG紅白2010で公開されたMoslmo Tower Defence Dattaraを別の作者が許可を得て改変し、二種類の砲台・ステージ+αを付け加えた作品 ジャンルはタワーディフェンス RPGツクール2000製だがタワーディフェンス そもそもタワーディフェンスとは? 目的は様々な砲台を設置して迫り来る敵をゴールにたどり着かれる前に吹っ飛ばすというシンプルなもの いささかニッチ気味かもしれない雰囲気をかもし出している感じのジャンルだがここを訪れる諸兄なら一度くらいプレイしたことがあるだろうと勝手に推測する おとぎ銃士のあれとかニコニコのあれとか 操作は基本的にただ砲台を設置してレベルをあげるだけのため手の動きは少ない しかしプレイヤーはなだれ込む多様な敵に対応し、いかに効率良くダメージを与えるかを考えなければならないため割とおもしろい リトライが死ぬほど面倒くさいが中毒性があり、短時間でできるものも多いため未経験者は是非この機に興味をもってみてほしい 砲台の紹介 A=超スゴイ B=スゴイC=人間と同じ D=ニガテ E=超ニガテ フレイム(CANNON) 破壊力 B 攻撃間隔 B 射程距離 D 成長性 B 和服の子 射程には不安が残るが秒間火力はトップクラス 後述のダークネスと並ぶステージ攻略の主力 かわいい ぬくりあ(SHOCKWAVE) 破壊力 B 攻撃間隔 D 射程距離 C 成長性 A お団子頭の女の子 特性として範囲内の敵全てをまとめて攻撃できる ボス相手としては微妙だが、雑魚散らしとして置いておくと心強い。 かわいい ダークネス(MINI-GUN) 破壊力 D 攻撃間隔 A 射程距離 A 成長性 B ドリル生やした幼女 とにかく広い範囲をカバーできるため序盤から終盤まで安定して使える 一発一発の攻撃は弱いためコンスタントにレベルを上げないと シールド持ちに手も足もでなくなる可能性があるので注意 かわいい ウォーター(AREASLOW) 必須 かわいい スターライト(SNIPER) 破壊力 C 攻撃間隔 C 射程距離 ∞ 成長性 C KINGっぽいショタ どこからでも攻撃できるのが強み とりあえず端っこに置いておけば頑張ってくれる 貫通効果が付加されたのでシールド持ち相手に輝く かわいい スパーク(RAILGUN) 破壊力 A 攻撃間隔 E 射程距離 A 成長性 D 追加された砲台 性別が明らかになっていないロマン溢れる子 性能の方も一発に全力をかけるロマン仕様となっている 次の攻撃までの間隔が長いが強力な遅延効果が付加されるため意外な活躍をするときがある、これを意図的に利用できればやり込んでる証拠。 かわいい アイス(ANTIAIR) 破壊力 B 攻撃間隔 A 射程距離 C 成長性 C 追加された砲台 主な魔法具現化の中では比較的外見が大人びている エアー・ゴーストに対してしか攻撃できない 扱いづらい分性能はピカイチ かわいい 各ステージとその特徴 魔王編 ボスは魔王と五人の四天王 最初のステージなだけあって道が素直でシンプルな性能の敵が多い 神速のニンニンあたりが壁か 一揆編 ボスはアレックスと愉快な仲間達 魔王編と比べると道が入り組んでおり、設置できる場所が少ない 雑魚は魔王編より楽だが、ボスラッシュの難易度は比ではない 主にヘレンの恐怖効果のせいで ナイ編 ボスはナイ様と偽勇者と偽四天王 いかにもここらへん置いてくれと言わんばかりの道中 射程を半減させる敵やエアークラフトが登場する 大ボスが初見殺し 玉露編 ボスは玉露の将軍 道の形は魔王編に近い 敵に各種無効持ちが揃っていてこれまで以上に配置に悩まされるステージ ボスが特殊能力のオンパレード、元最終ステージにふさわしい難易度を誇る 以下追加されたステージ 挑戦編 Rainbow Load 敵は状態異常魔法の具現化達 道が入り組んでおり敵のスタートもゴールもバラバラという変則ステージ こちらも雑魚が各種無効を持っているため配置に注意 雑魚を引き連れているボスが出てくるので一人の撃破に時間がかかると抜かれる可能性がある 挑戦編 Desktop TD ボスはもしもの神様+α 二手に分かれた道、吸収、回復、タゲ取り、特殊軌道といろいろ型破りなステージ 特に2003キャロル戦は驚愕と焦りと笑いと恐怖が入り交じる複雑な感情になること必至 SFC時代の名作を彷彿とさせるかっこかわいいドットとフリーゲームならではの様々な音楽でゲームのクオリティは非常に高い しかしRPGツクールで無茶してる故か処理落ちが発生することが多々ある PCのスペックに自信がある方、タワーディフェンスに興味のある方は是非PIAYしてみていただきたい なお起動には公式から落とすことができるツクール2000のRTPとある実行ファイルが必要 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-BREAKBEATS BLACK. by X-Cross Fade DJ Mass MAD IZM* 163 1761 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント Light Shine(A)のような左右別皿が降ってくる箇所がある。あとは同曲HYPERの皿の隙間を少なくして同時押しの密度を増やした感じ。Red.(A)のような着地系というよりは、今作Snake Stick(A)のような体力系皿譜面? -- 名無しさん (2011-12-01 02 11 32) 灼熱に次ぐ大量スクラッチ。幸い24分はなく、ラスト回復なのでノマゲは蛇棒より狙いやすいがハードは前半の連皿から同時押しの着地(しかも16分間隔着地)、両スクラッチがネック。前半の着地で皿をいくらか捨ててでも両スクラッチ地帯までに半分以上はキープしたい。bp40でハードできた。 -- 名無しさん (2011-12-01 02 18 43) 同時押しを難しくして連皿を長くしたような譜面でRed.の強化版と言えそう。24分皿はないのでSnakeStickとは求められるスキルが若干違う -- 名無しさん (2011-12-01 18 27 58) ラストが左同時押し+連皿なので、右利きはFLIP推奨 -- 名無しさん (2011-12-01 21 07 59) 両鏡でやったら全体的に押しやすくなった。オススメ! -- 名無しさん (2011-12-01 21 39 31) ラストは回復だが、体力が残っていればの話。緑・ノマゲ狙いの挑戦レベルで終盤での挽回を目指すなら、連皿で体力を消費しすぎないように。 -- 名無しさん (2011-12-01 22 11 35) 終盤は皿は割と適当でもよし。同時押しを外さないようにすればゲージは残った。BP127で赤つきました。 -- 名無しさん (2011-12-01 22 17 19) BP112でEASY落ちました。皿も難しいけど、最後の鍵盤も難しい。人によってはラストが回復にならないので油断は禁物。 -- 名無しさん (2011-12-01 23 13 32) 楽しく着地力と認識力が鍛えられる良譜面。しかしラストが十段上級クラスの認識力がないと回復にならないので注意。 -- 名無しさん (2011-12-03 06 57 20) 鍵盤がけっこう難しい。左に鏡を入れたら楽だった。 -- 名無しさん (2011-12-03 16 32 09) 終盤の左同時押し+右連皿地帯が難所。連皿は歯抜けなので、同時押しに注視するとBadはまりしてゲージが大きく減りやすい。右皿のリズムを覚えておこう -- 名無しさん (2011-12-03 19 34 37) 着地がRed.ほど厳しくないしBPMの早さから皿がある程度ごまかせるので、皿苦手な俺はRed.より楽に感じた -- 名無しさん (2011-12-03 19 46 06) redは3回ほどですぐに白付いたけれどこっちはせいぜいノマゲがいいとこだった。皿が多すぎ、終点に3つ同時押しが多くミスを誘発しやすいこちらのほうがはるかに上だと思う -- 名無しさん (2011-12-04 04 07 27) 両皿地帯はなんとなくとっててもゲージは意外と維持できるが、回しすぎには注意。正規BP57でギリ白つきました。 -- 名無しさん (2011-12-04 16 30 57) 両鏡で緑ついた。最後はあんみつ気味でゲージキープ。 -- 名無しさん (2011-12-07 15 58 50) ハードは意外と着地に苦戦する。皿→3つ同時押しを外すと大打撃を受ける。早回しが得策か -- 名無しさん (2011-12-08 11 10 46) 必要な片手力がSnake Stick(A)程ではないため、皿や認識特化のプレイヤーはまずこちらから攻めるのがオススメ。Red.白点く皿力があるなら、九段レベルでもワンチャンあるで -- 名無しさん (2011-12-20 13 19 49) BP 102で赤点いた。ノマゲは序盤~中盤までの着地が厳しい地帯ができなくても、両皿地帯が終わったあとから頑張れば何とかなる。ノーティ地帯・Red地帯は回復に回したい。辛いのはデジタンク地帯で、左同時押し+右連皿の同時押しが隣接含みで認識し辛い。自分は皿を16分で刻み続けて完全自動化、反対側の同時押しだけは踏み外さないように注意した。ラスト前50%あれば、ラスト次第でノマゲまでは見込めるはず。 -- 名無しさん (2012-01-06 14 36 47) DPしかやらないプレーヤーにとっては、Red〜Jacket地帯がけっこう難しい。Red〜Jacket穴では着地になっているところが当曲では歯抜けの連皿なので、ここは皿をよく見て慣れないとBPは減らせない。 -- 名無しさん (2012-02-19 13 38 16) ノマゲはラストゲー。ハードは連皿、着地、認識ゲーか。皿に強いプレーヤーでも認識力がないと最後で蹴落とされる可能性が高い。ノマゲ挑戦時は、体力を温存しつつラストをリズムよく餡蜜で。 -- 名無しさん (2012-03-25 06 47 09) 24分皿が取りやすくなってSnakeが易化したため、相対的にこちらが厄介になった。中盤以降鍵盤サイドと皿サイドのリズムが一致せず、非常に広い横認識が求められるため、苦手な人は皿か鍵盤のどちらかをある程度把握しておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2013-03-18 00 49 46) (R)乱はたいていの場合3つ同時押しが難化するため、よほど同時押しに自信がない限り正規系で挑むのが無難・・・。 -- 名無しさん (2014-12-11 18 31 14) デジタンク地帯の皿と同時の交互が終わって40%からギリギリ易クリア、正規BP150。ただしラストの片手地帯はほぼ繋がなきゃ厳しい。BP130で落ちたこともあったし、後半次第で許容BP結構ぶれそう。 -- 名無しさん (2015-10-23 17 45 01) デジタンク地帯の皿は2P側に降ってくる、ここから先は連皿はないので得意な手に持ってくるのも手 -- 名無しさん (2016-01-18 11 40 42) ラストが十段上級でないと回復にならないとあるが、それは(PENDUAL以前の)SP十段では…?こちらは皿耐性がそれなりにあれば九段レベルから赤ランプも狙える。 -- 名無しさん (2016-06-13 17 01 22) 逆正規で易。デジタン地帯の連皿からラストにかけて1p側がきつかったので移したらできた。 -- 名無しさん (2016-12-07 15 42 42) 鍵盤の配置がちょくちょく着地に対して何も考えてない配置が来るので注意 癖もつきやすいが乱は使えたもんじゃないので粘着はほどほどに -- 名無しさん (2019-10-05 12 31 45) 右鏡BP64で白。右鏡だとラストの鍵盤が押しやすい。 -- 名無しさん (2020-10-01 18 51 19) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUNK POP wanna be a "BAD GIRL" feat. Nana Takahashi Nhato 142 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 90's RAVE Y Co. is dead or alive Y Co. 145-876 1202 67%(2010/02/06) ※CANNON BALLERSでAC版に復活した際、黒譜面がANOTHERに移動(この譜面は未復活) 攻略・コメント 基本BPMは145。中盤以降に一時的に超高速になる。高速地帯は早いだけで密度は☆1程度の印象だったのでネタが分かれば怖くない。 -- 名無しさん (2008-11-22 08 29 10) ラストはケツプリ。着地力がないとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2008-11-23 00 31 10) ラストを灰で予習しとけば大したことはない分割譜面 -- 名無しさん (2008-11-23 10 23 55) HARDは高速部分を全てミスれば40%ほど持ってかれるので、覚悟しましょう。 -- 名無しさん (2008-11-25 22 59 07) FLIPのみがやりやすかった -- 名無しさん (2008-11-26 04 39 51) 高速地帯以外は☆10な印象なので、十分に地力のある人は、BPM400↑地帯はHARDで全部放置しても平気 -- 名無しさん (2008-11-26 06 59 25) HARDで難しいのは高速じゃなくてそのあとの135階段+着地皿の部分だと思う。気にしない人なら高速はビンタである程度拾っておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2008-12-09 21 49 08) 加速地帯は右1、左2、右3、……右7、左S。灰とは配置が違うので注意 -- 名無しさん (2009-02-09 00 40 55) HS変更無しでBAD狙いの超目押しも無くはない。全POORが全BADに変わるだけでも80%維持は可能になるし、HS切り替えの不慣れでミス数を増やす必要もない。 -- 名無しさん (2009-03-31 12 57 16) 名前 コメント
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「Bad Sweet Trap」は、LiSAの楽曲。 基本情報 配信初出日 2015年3月4日 CD初出日 2015年3月4日 アーティスト LiSA 発売元 アニプレックス 作詞 LiSA田淵智也 作曲 田淵智也 編曲 akkin Drums 山内優 Guitar akkin Bass 高間有一 Backing Vocal キミに盗み出され隊 Recording Engineer GENDAM (I to I communications) Mixing Engineer Recording Studios ONKIO HAUSStudio CubicVictor StudioHeart Beat.RECORDING STUDIOAVACO CREATIVE STUDIOSAladdin Lounge StudioSTARCHILD STUDIO Assistant Engineer 込山拓哉 (ONKIO HAUS)齋田崇 (Victor Studio)柏倉吉紀 (AVACO CREATIVE STUDIOS)杉山ダニエル祐樹木村信章 (Studio Cubic) Mastering Engineer 茅根裕司 (Sony Music Studios Tokyo) Mastering Studio Sony Music Studios Tokyo ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2015年3月4日 『Launcher』初回生産限定盤 (CD+Blu-ray):SVWC-70056〜70057初回生産限定盤 (CD+DVD):SVWC-70058〜70059通常盤:SVWC-70060 - 10 「Bad Sweet Trap」 LiSA
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DPについて デュエルで得られるDP勝利することで得られるDP 勝敗に関係なくもらえるDP 大会 稼ぎ方各世界のおすすめハンティングターゲット 情報提供コメントフォーム DPについて カードパックを買うために必要なポイント。 入手手段は デュエルして勝つ 大会で優勝する などなど。ちなみにゲーム開始直後はデュエルで勝利して手に入るDPが多くなるように補正がかかっている。 デュエルで得られるDP デュエルで得られるDPはデュエルの相手、デュエル中の行動によってボーナスが与えられる。 勝利することで得られるDP クリアボーナス クリアしたパートナー数×8DP。 デュエリストボーナス:デュエルした相手のデッキのレベル×100DP。タッグの場合はデッキレベルの低い方が参照される。 レベルボーナス プレイヤーのデュエリストレベル×4DP レベルアップボーナス:500DP。EXPが一定の数値に達してレベルアップした時にもらえるDP。ゲームを進めるほどもらえなくなる。 タッグ勝利ボーナス:タッグで勝利したときのボーナス。200DP。 ノーダメージボーナス:50DP モンスターゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法罠ゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法未使用ボーナス 150DP 罠未使用ボーナス 150DP 儀式召喚ボーナス 召喚回数×50DP。他の召喚方法に比べ圧倒的に大きい。 その他多数のボーナスあり 勝敗に関係なくもらえるDP ターン数ボーナス:デュエル決着にかかったターン数が多いほどもらえるボーナス。 大会 通常のデュエル大会と裏のデュエル大会が開かれている。 最初は通常のデュエル大会がパートナーのハート1つごとに1回開かれているが、1人キャラクターをクリアすると裏のデュエル大会が解禁され、大会の回数制限もなくなる。 稼ぎ方 無理にボーナスを狙いに行くよりも、勝ちやすい相手を狙って連続でデュエルした方が効率がいい。 狙い目はデッキレベルが高いのに弱いキャラクター。なおかつ罠が少なくすぐに倒せそうならなおいい。 各世界のおすすめハンティングターゲット デュエルチャンピオン設定でも楽に勝てる相手 DM:武藤双六(LV9) 処刑人マキュラを用いたエクゾディアデッキを使うが、M・HEROダークロウによってマキュラを封じられると途端に回転が悪くなり簡単に勝てる。またダークロウの手札除外効果でエクゾディアパーツを除外すると完全に勝機を失い、画面右上に表示される双六氏の顔が呆然自失とした老人に見える。 GX:斉王琢磨(LV8) 上級モンスターが多く、手札事故を起こしやすい。また、過去作のような補正はないようで、アルカナフォースの効果が安定しない。除去系の魔法・罠がないため、モンスター効果を封殺すれば簡単に勝てる。 5D s:鬼柳京介(LV8) 初手無の煉獄など、豪快に手札を捨ててくれる。レベル8以外のシンクロが入っていないためほぼビートルが機能しない。壁は最大2000、こっちのターンに強制脱出装置で戻せば身動きが取れなくなるか捨ててくれるかの二択。 ZEXAL:Dr.フェイカー(LV9) ライフ消費の激しいカードが多い為、決着が早い。レベル5モンスターの展開力が高く、初動が遅いデッキだと押し負ける可能性があるので速攻型のデッキを用意しておこう。 ARC-V:佐久理ハイス(LV8) デッキ内の上級モンスター比率が高く、常に事故を起こしている状態。デュエル中に一度や二度はエクシーズ召喚を成功させるが、それすらも強制脱出装置や奈落の落とし穴で倒せばあとは殴るだけ。 情報提供コメントフォーム 効率のいい稼ぎ方や意見をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 神のダイスで稼ぐならエクゾワンキルでGX難易度チャンピョンがおすすめ パートナは 三沢大地がおすすめ敵としてでてくると墓地のカードをデッキに戻すトラップや魔法を無効にしてそのデッエル中使用不可になるトラップを使ってくるから パートナにしておけばランダムで出てこない 問題のキャラは大徳寺のみ除外系を使うから墓地から回収無しでドロのみで エクゾをそろえるべき 苦渋とかで回収カードやジャマになるカードを捨てれば意外とすぐにそろう ちなみにNPCはなぜ魔法4の中にモンスターカードをいれてればモンスターカードを100選ぶ ただし攻撃威力0のモンスターは選ばない事もある注意 自分も何回か図書館を入れてみたけど魔法を選んだり 図書館を選んだり謎 -- (名無しさん) 2020-09-19 03 53 38 55000ポイント別に入ること考えたらそれこそ難易度下げてでも神ダイスがベストだな -- (名無しさん) 2020-08-10 16 14 23 佐久理のおじちゃんはヴェルズ・オピオンを立てればモンスターを展開出来なくなるのでオススメ。 クロス・ソウル等でオピオンを除去しようとして来るが侵略の汎発感染をあらかじめ伏せて置けば問題無い。 オピオンは素材がヴェルズと付くレベル4モンスター×2と制限されているがカストルを使えば1ターン目でも楽に展開出来る。 -- (名無しさん) 2015-09-29 12 34 20 5D sはデッキがいろんな意味で終わってるアポリアオススメ。レベル7だけど。 -- (名無しさん) 2015-07-05 19 24 41 やっぱり個人ならフェイカーが一番だな レベル9だけど手札とライフをこれでもかというくらい無駄にしてくれて超楽勝、そもそも事故ることも多い 満足さんはカウンターとかフリーチェーンの除去多くて面倒だし、なんだかんだでデーモン→インフェルニティガンとかで回してくる 無の煉獄暴発させたり手札事故起こすと弱いんだけどな -- (名無しさん) 2015-05-12 00 32 34 裏のパートナーオンリーのやつ見てる分に面白かった。超改造した遊星ジャンドで挑ませたら終始冷や冷やした -- (名無しさん) 2015-04-05 01 25 27 下に挙がってる半自動稼ぎ、個人的にはサンダーにバーン組ませて花の~回した方が早いと思った。 お気に入りがおジャマトリオ×2とデルタハリケーンだけだから、デルタハリケーンが腐ることもどうせ1/40だからあまり気にならない。 やってみた感じだとフルバーンよりウォールバーン気味に組んだ方が強いかな。 -- (名無しさん) 2015-03-29 17 26 51 ゆまはフェーダーとか和睦とか攻撃不能系入れまくったデッキ使えば勝手に負けてくれる 効率がいいのかって言われるとやっぱ低いかもしれんが -- (名無しさん) 2015-03-27 08 30 33 今更だけど裏大会でもオプションの難易度変更の影響あるのね。 片手間にさせていたパートナーシングルの前半の勝率とデュエル時間が改善されたわ。後半の勝率と全般的なプレミ祭りにヤキモキさせられるのは相変わらずだけど -- (名無しさん) 2015-03-21 15 11 07 次元変えたら? -- (名無しさん) 2015-03-11 18 21 36 エクゾで神ダイスやってたら孔雀舞に魔封じの芳香使われて詰んだんだが -- (名無しさん) 2015-03-07 15 28 59 完全に効率だけ求めるなら禁止制限解除からのワンキルエグゾとかで裏大会10連勝が一番効率いいと思うけどな -- (名無しさん) 2015-03-01 13 46 11 ルチアーノやプラシドはエクシーズ主体なら完封できる。ギミパペで楽に完封できた -- (名無しさん) 2015-02-15 19 44 30 おじいちゃんにデッキ破壊ワンキルオススメ。 こっちが事故っても勝手に死んでくれる -- (名無しさん) 2015-02-15 16 09 25 フェイカーにハートアースドラグーン(ハートアースも)出されたらアークナイトで吸うかカステルあたりでバウンス。不安定だが強制転移で奪う(召喚に使うコストがでかいので他モンスター並んでることは稀)とかでもいい。 -- (名無しさん) 2015-02-12 13 28 00 フェイカーはアームズ自爆ドラゴン召喚を1ターン目でされるとキツイな・・・ -- (名無しさん) 2015-02-12 00 43 16 どうでもいいと思うが、ターン数ボーナスは決着がついたターンの2乗になってる -- (名無しさん) 2015-02-10 14 29 21 キョウメイセクトニアソウルピーサードゲキドラーゴポイズニーキリヤイルクーボゼツボーグフレイバーゴジャガーノートエーコ雪森りんごラヴァルバルドラグーン -- (ルフレ♀) 2015-02-08 19 15 45 とりあえずヘルテンで権現坂を狩ればいいと思うよ。他の奴らと違ってフルモンだからトーチテンペスト止められないし、デッキは確実に0になるし、相手ドローフェイズに即決着つくから、発動後の場の処理がいらないし、楽。しかも、勝手に攻撃力3000超えモンスターも出してくれる。 -- (名無しさん) 2015-02-07 03 11 43 少なくともガチデッキとは言わんだろwww -- (名無しさん) 2015-02-07 03 00 20 それにネタってそういう意味だし、ある意味キャラデッキと変わらんよ。それでも十分強いけどね。 -- (名無しさん) 2015-02-07 02 17 14 沢渡さんが使ってる時点でネタだから↓ -- (名無しさん) 2015-02-07 02 09 26 妖仙ネタデッキとかなめてんの? -- (名無しさん) 2015-02-06 13 57 40 ↓2 佐久理のおじちゃんは事故が多くて、聖刻をAIが使いこなせていないけど、デッキに入れているカードは強い。 でも魔法罠破壊手段がフィールド上にスタンピングクラッシュぐらいしかないから、特殊召喚時にモンスターを叩けば楽に倒せる。強制脱出装置、奈落、激流葬、神の警告が弱点。 流れを断ち切れば事故で死んでくれる。あとはトレミス出されても倒せる手段を手札に残しておくようにしておくとか。 -- (名無しさん) 2015-02-05 03 38 35 GXの藤原雪乃も楽だよ。儀式召喚だから事故多いようだしデミス、ゾーク出てきても2400とか2700とかだから巻き返しが簡単。ライフコストで減ってくれるから後は低攻撃力のマンジュとかソニックバードを融合HEROで殴るだけの簡単なお仕事。敵並んでたらトリニティニキとかCHエクスかリバーで大ダメージ与えれば早い。 -- (名無しさん) 2015-02-05 02 21 24 佐久理ハイス強くて全然勝てないんだけど、これなら同じレベルの赤馬零児のほうが楽なような・・・デッキの相性か、運なのか。 -- (名無しさん) 2015-02-04 17 09 33 ↓補正、速く終われて時間短縮かつ一定のDP稼ぎ術としての意見です -- (名無しさん) 2015-02-04 14 25 44 ネタデッキなら妖仙獣がオススメです。手札事故率も少なく自分のターンでワンキルしやすいです。 逆にカウンター食らうと手も足も出ないので、ミラフォや奈落などの除去カードを多めに入れるといいです。 -- (名無しさん) 2015-02-04 14 17 07 デュエリストパック遊星編1(DP150の30種類)を買い漁ってJPを稼いで禁止制限購入してエクゾ揃えてDPがっぽり -- (名無しさん) 2015-02-03 21 28 35 自分は禁止制限解除エクゾディアで、 相方はキャラひとり犠牲にして、攻撃を制限するカードばかりのデッキにしてる。 これで神ダイスまわしてるけど、負けたことない。 -- (kk) 2015-02-03 02 53 12 図書館、三原式、ドグマブレードといった往年のワンキルデッキのなかで、一番使いやすいのはどれだろうか? 自分は三原式に一票。 -- (名無しさん) 2015-02-02 18 23 26 ↓油断することなかれ、稀にパートナー自爆や2ターンエクゾディア有り 回ってくることなく敗北することがあるw -- (名無しさん) 2015-02-02 17 50 14 禁止制限解除したら図書館エクゾ組んでDM次元で裏大会の神はダイスで10連勝 7万近く稼げるし城之内レベルのデュエリストが居たりするから自分にターンが回ってくるまでに死ぬ事はない キャンディー舐めながらできる -- (名無しさん) 2015-02-02 04 30 26 ↓半分自動で稼いでくれるがゲームバランスが崩れかねないので自己責任で。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 43 52 ミス。闇遊戯をパートナーにして裏の大会3(王国へ)を回すのがラク。場持ちの良い竜星とハンドにペガサス対策のスキドレがオススメ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 41 58
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41話 BAD COMMUNICATION 柏木寛子と西川のり子の二人は、D-3エリア南端部に存在する、D-4エリア市街地へと続く橋を渡っていた。 病院にて触手獣人少年による襲撃を受け、同行者だったレナモンが命懸けで二人を逃がした。 レナモンの安否を気にしつつも、彼女の意思を無駄にしない為に寛子とのり子は前に進む。 「街中なら、隠れられそうな場所も多いでしょ」 「せやな。もうウチ足疲れてもうたわ……早く隠れられる場所探そ、寛子ねーちゃん」 「そうね」 二人は市街地へと足を踏み入れる。 幾つか車が路肩に停められ、店舗はシャッターが閉じられている所も有れば開店時同様の状態で放置されている所も有った。 とても静かな、不気味な表通りを寛子とのり子は歩いて行く。 その二人を、路地の物陰から窺う男が居た。 図書館にてクラスメイトとその同行者を殺害しようとしたが、返り討ちに遭い殺し損ねた、ひでである。 襲った二人を取り逃がした後、しばらく図書館内を彷徨いていたひでだったが、 図書館にはもう誰も居らず、また他に人が来る気配も無かった為、図書館を後にし市街地へと向かった。 そして今に至る。 (よーし、今度はあの人達だ……) 装備しているFN P90を携え、ひでは路地裏を飛び出し、足音を立てないようにして二人に背後から近付く。 路肩に幾つも停められた自動車に隠れながら、少しずつ、確実に銃弾が当てられる距離まで接近する。 この時、寛子の少し前方をのり子が歩くような形になっていた。 そして、ひでが適度な距離まで近付き、いよいよ二人に向けて銃口を向ける。 後は引き金を引くだけだ。ひではそう思った。 殺人への抵抗感など最早全く沸き起こらなくなっていた。 「あっ、そうや寛子ねーちゃ……」 のり子が何らかの話を振ろうと寛子の方に振り向いた。 その時、表情が凍り付いた。 寛子の背後に、車の陰から銃と思しき物を構える男の姿が見えたのだ。 「のり子?」 のり子の異変に気付いた寛子が声を掛けた。 直後、のり子は寛子の身体を押し退けた。そして手に持っていた自分の支給品である手斧をその男に向かって投げ付けた。 それと同時に、男――ひでが引き金を引いた。 どうして自分がこんな行動を取ったのか、のり子は自分自身でも分からなかった。 考えるよりも先に身体が動いていたのだ。 その気になれば、寛子を見捨てて自分だけ逃げる事だって出来た筈、だがその気にならなかったからこの行動を取った。 元々縁もゆかりも無い他人だったにも関わらず殺し合いと言う状況下で一緒に行動してくれたと言う事実が、 自分だけ逃げると言う選択肢を咄嗟の判断でのり子に取らせなかったのかもしれない。 結果、放たれた銃弾の雨に、のり子は晒された。 胸と首と頬と左目の辺りに穴が空き、肉片と鮮血がアスファルトに飛び散り、のり子の意識は消えた。 一方のひでも無傷では済まなかった。 のり子が投げ付けた手斧が彼の額に当たる。 「あ゛っ!!」 その衝撃で後ろに倒れるひで。銃撃も弾が切れた事により中断される。 手斧は刺さりはしなかったものの、額が割れドクドクと血が溢れ出す。当然激しい痛みも伴った。 「……のり、子」 のり子に命を救われる結果となった寛子はしばし状況が飲み込めず呆然としていたが、やがて状況を把握すると、 持っていたTNOKの拳銃(通称)を、のり子を撃った男の方に向けて構えた。 「よくものり子を!!」 怒声を発し、寛子は引き金を何度も引いた。 ダァン! ダァン! ダァン! ダァン! ダァン! ダァン! 「痛い!!」 一発がひでの右肩に命中し、悲鳴を上げるひで。 逆に言えばシリンダーに装填されていた六発全て撃ったのに一発しか当たらなかった。 痛みに喚き散らしながら、ひでは路地裏に逃げ込んで行ってしまった。 寛子はひでを追撃しようとして、思い止まる。 のり子をこのままにしてはおけなかった。 寛子は仰向けにアスファルトの上に横たわったのり子の元へ近付く。 「……っ」 ついさっきまで明るい関西弁で喋っていた少女は、今や左目の部分にぞっとするような穴の空いた、 物言わぬ屍と化し、アスファルトの上に赤黒い水溜りを作っていた。 開いたままの残った右目は虚空を見詰めている。 のり子は自分を助けてくれたのだ、元々は赤の他人に過ぎない、少しの間行動を共にしただけの自分を。 あの襲撃者に先に気付いたのはのり子だったのだから、のり子だけ逃げる事だって出来ただろう。 だがそれをせず、のり子は捨て身で自分を助けてくれた。 (私が、先にあいつに気付いていれば、もしかしたら) 自分が先にあの男に気付いていれば、のり子も死なずに済んだかもしれないと、寛子は悔やむ。 その場合自分が殺されていたかもしれなかったが。 何にせよ、のり子は死んだ。 いくら後悔した所で、どうにもならない事は寛子にも分かっていた。 【西川のり子@漫画/浦安鉄筋家族 死亡】 【残り 36人】 【早朝/D-4市街地】 【柏木寛子@オリキャラ/自由奔放俺オリロワリピーター】 [状態]疲労(中)、悲しみ [装備]TNOKの拳銃(0/6)@ニコニコ動画/真夏の夜の淫夢シリーズ [所持品]基本支給品一式、.38SP弾(12) [思考・行動]基本:殺し合いをするつもりは無い。憲悦とは会いたくない。 1:のり子……。 2:どこか隠れられそうな場所を探す。 [備考]※本編死亡後からの参戦です。 ※小崎史哉の外見のみ記憶し、彼を危険人物と判断しました。 ※ひでの外見は余り把握出来てません。 ◆◆◆ 「ねぇもうほんと痛い……」 裏路地に逃げ込んだひでは、額と右肩の傷の痛みに苦しんでいた。 無視できない量の血液が傷口から流れ落ち、ひでの衣服や地面を汚す。 手当てが必要な事はひでにも分かった。 「ふざけんなよぉ……どこかで手当てしなくちゃ……」 悪態をつきながら、ひでは手当て出来る場所と道具を探し始めた。 【早朝/D-4市街地】 【ひで@ニコニコ動画/真夏の夜の淫夢シリーズ/動画「迫真中学校、修学旅行へ行く」】 [状態]後頭部に打撲、背中に軽い打撲、額に傷(出血多し)、右肩に盲管銃創(出血多し) [装備]FN P90(0/50)@現実 [所持品]基本支給品一式、FN P90の弾倉(5) [思考・行動]基本:殺し合いに乗り、優勝を目指す。 1:クラスメイトと会っても容赦しない。葛城蓮(虐待おじさん)に対しては特に。 2:傷の手当てをする。 [備考]※動画本編、バスの中で眠らされた直後からの参戦です。 ※稲葉憲悦、柏木寛子の容姿のみ記憶しました。 《支給品紹介》 【手斧@現実】 小型の斧。片手で扱えるサイズ。「ちょうな」とも。 前:回答しない問題みたい 目次順 次:Exists onry sever lonesome and cruel reality 前:しょくしゅ注意報 柏木寛子 次:かさなる影 前:しょくしゅ注意報 西川のり子 GAME OVER 前:そうです僕は馬鹿なんです ひで 次:かさなる影
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beatmania IIDX 21 SPADA 機種:AC 発売元:コナミ 発売年:2013年 概要 beatmania IIDX 21作目。 今作のテーマはSPADA(イタリア語で剣)の通り「剣」とそこから繋がる「ダークファンタジー」・「厨二病」。 EXTRA STAGEの専用曲ではアーティスト名が全て剣の名前から由来している。 主な運動イベント イベント名 開催期間 補足 Qprogue 2013年12月25日~2014年9月17日 Qprogue DX 2014年4月30日~ Qprogueからの移行 熱闘!BEMANIスタジアム 2013年12月19日~2014年7月23日 発見!よみがえったBEMANI遺跡 2014年7月24日~2015年6月25日 収録曲 ジャンル 曲名 アーティスト 補足 順位 ARTCORE Adularia DJ TOTTO 2013年350位 HYPER GOTHIC BEAT ALBA -黎明- SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi NEUTRONICA Atröpøs sasakure.UK DANCE SPEED Critical Crystal 青龍 DARK ELEMENT DARK LEGACY BaSTeT(猫叉Master) SYMPHONIC BREAK BEATS Devilz Sacrifice -贖罪の羊- OSTER project 2013年294位 GLITCH HOP diagram Expander UK HARDCORE Elektrick U-Phoria DJ Noriken(大泉研人) HEALING POP Element of SPADA 猫叉Master feat. 霜月はるか EMOTIONAL SENTENCE esrev eR TAG meets "eimy" TECHNO EXTREME MACH COLLIDER L.E.D. 2013年151位 JAG GLITCH Funny shuffle 猫叉Master+ KANA-POP Give Me Your Love 星野奏子 Hi-TECH FULL ON Insane Techniques kors k FUNKOT INSOMNIA ジャカルタファンクブラザーズ DRUM N BASS LA FESTA LA VITA!! GUHROOVY TRANCE POP Lighting Shower TAG TOKYO STYLE SPEEDCORE m1dy Deluxe m1dy UPBEAT MAD ATTACK HALFBY HAPPY CORE MAGIC LOVE DJ Genki feat. Yukacco FRENCHCORE Miracle 5ympho X USAO ELECTRO POP NPC World PON GABBER Odin Noizenecio HARDCORE RAVE Overload Frontier DJ Shimamura BRIGHTNESS rainbow guitar weeps dj TAKA DRUMSTEP RISE Dirty Androids MAINSTREAM HARDCORE Valgus DJ Myosuke feat. yukacco DUBSTEP WOBBLE IMPACT Sota Fujimori EUROBEAT Wonder Girl feat. Kanae Asaba Y Co. JUVENILE DRUM BASS 旋律のドグマ~Misérables~ 楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン 乙女EDM 超!!遠距離らぶ♡メ~ル ななひら HYPER J-POP 罪と罰 Xceon feat.Mayumi Morinaga 新世紀進歩的羽扇子音楽 廿 DJ TECHNORCH 曲名の読みは「にじゅういちのまえ」 ZODIAC ORACLE X 牧神笛吹きて 楽士ゾディアック(wac) ASTRAL HARDCORE ÆTHER TAG underground 曲名の読みは「エーテル」 BLOOM FUSION アルストロメリア TAG ONLY ONE ACT Smug Face -どうだ、オレの生き様は- SUPER STAR 満-MITSURU- ONLY ONE MOMENT I will be back -オレは帰ってきた- SUPER STAR 満-MITSURU- J-POP 幻想系世界修復少女 Last Note. J-SPEEDMETAL バンブーソード・ガール cosMo@暴走P REPLICANT CORE Idola iconoclasm feat.GUMI J-CORE Close the World feat.a☆ru 天叢雲剣(DJ NAGAI) Close the World feat.a☆ru †LEGGENDARIA; REQUIEM PSY Sigmund Gram(DJ Genki) Sigmund †LEGGENDARIA; DYNASTIC FREEFORM Ancient Scapes Duranda(DJ NAGAI)l Ancient Scapes †LEGGENDARIA; TRIBE CORE invoker Caladborg(USAO) invoker †LEGGENDARIA; HARDCORE RAVE Feel The Beat Falsion(DJ Shimamura) ORIENTAL CORE 疾風迅雷 KUMOKIRI(OSTER project) HARD NRG Verflucht Tyrfing(Hommarju) Qprogue CYBER SYMPHONIC POP お願いアインシュタイン 中山真斗 feat. 桜川めぐ ANCIENT CIVILIZATION Pharaoh 劇団レコード BREAKBEATS TRANCE Unicorn tail DJ YOSHITAKA RAVERS DANCE SPEED ra am 雷龍 RAVERS DANCE SPEED BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX) 青龍 出典:jubeat plus UK HARDCORE Votum stellarum -Hommarju Remix- Remixed by Hommarju 出典:pop n music 10 DRUM N BASS NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition Remixed by PHQUASE 出典:beatmania IIDX 6th style MASSIVE DANCE SPEED Dark Fall 黒龍 出典:jubeat plus HAPPY HARDCORE RIZING YOU UP Ryu☆ DRUM BASS Hypersonik Eagle PSYCHEDELIC TRANCE refractive index Sota Fujimori HARD STACC Last Dance dj TAKA Qprogue DX 電波METAL 死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳) 山本椛 INDUSTRIAL METAL All is Wrecked Destron CONTEMPORARY BREAKS Shattered control Vivian SYMPHONIC BREAKS into the battlefield the wandering bard ELECTRANCE BRAVE OUT nomico / DOWNFORCE J-CORE Immortal DJ NAGAI PIECED DOWNBEAT M.D.Injection Project B- HARD SYMPHONIC 煉獄のエルフェリア 猫叉Master+ 熱闘!BEMANIスタジアム SYMPHONOVATIVE ROCK Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 青春剛速球メタル マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー VARIANT RAVE PUNISHER TAG×PON BIG BEAT HYENA Hommarju ELECTRIC MANOUSH SWING デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 WITHOUT YOU TONIGHT -VI- Squeeze VENUS feat. Mutsuhiko Izumi 野球のことがよくわかる 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 ベースボールヒロイン 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 第15回724位2014年175位 BLOOD METAL IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 HAPPY SAD CORE Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 発見!よみがえったBEMANI遺跡 FULL ON SCHWARZSCHILD FIELD L.E.D. HEAVY METAL KAISER PHOENIX 96 HYDRO CORE 海神 兎々 曲名の読みは「わだつみ」 PHARAO BEAM STEP Cleopatrysm ピラミッ℃ 2014年473位 ニューエイジ合掌コア 御千手メディテーション 昇天家族 PROGRESSIVE GOSPEL KHAMEN BREAK くふおー 2014年507位 サウンドトラック beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK vol.2 発見!よみがえったBEMANI遺跡
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes HARD TRANCE Set U Free feat. Kanae Asaba Y Co. 140 攻略・コメント とにかく片手トリルゲー 片手力がないと9段でもEXH落ちする 要注意 -- 名無しさん (2016-02-09 20 36 42) これRAまであったMysterious Time(H)とほぼ酷似の片手トリルゲー。これがBAD喰らうとたちまち赤ゲージ以上は危険かと。 -- 名無しさん (2016-05-29 13 07 09) 正規でどうにもならなかったので両S乱でHARD おすすめはできないが最終手段として -- 名無しさん (2016-06-06 06 13 05) これHARDだと☆10レベル。結局はトリルゲー。ノマゲも☆8では強め。 -- 名無しさん (2021-07-16 20 39 27) 名前 コメント